Andthen 是以未來學為主要設計體系的設計公司,幫助許多企業或組織建立早期創新體系。藉由執行完整設計研究以及使用者調查的活動,讓創新活動不再瞎子摸象。除了幫助企業之外,Andthen也建立自己的Medium Journal,討論一些「未來議題」:氣候變遷、人口移動、貧富不均或者是機器人掌握的生產力變遷等等。
這些議題都需要社會參與,最好的方式就是用極有效率的工具來進行討論,此時「卡牌遊戲」成為首選。根據Freyja 研究傳統卡牌遊戲的遊戲過程,發現有些卡牌遊戲是用來推廣某些「美德」,例如大富翁是傳統的地主遊戲以提醒階級不平等(到現在也都還是),或者是 Game of Life 是推廣美國夢的遊戲:只要你肯下苦工,在美國,夢想一定可以實現。
為了討論氣候變遷,Andthen設計了另外的未來(Another Future,直譯)卡牌遊戲,需要是一組四人,玩家必須扮演未來學家以倡議的角度推進自己的想法。
哪四位未來學家?
在 Another Future 的卡牌遊戲,玩家可以扮演
- 科技未來學家:認為以後將會有創新科技可以解救現在的困境,當然也包括移民到其他星球
- 社會未來學家:認為在氣候變遷議題要有進展的話,得先有政治與行為上的改變
- 經濟未來學家:認為經濟成長可以跟不穩定的天然資源與有害汙染脫鉤
- 環境未來學家:認為重新制定人與環境的比重,才能真正達到制定環境變遷
扮演未來學家後,重要任務則是引發不同於未來學家的想像。在4X4的小卡上可能有不同可能的未來:太著重短期效應但少了長期觀點,或者是跟現實環境差很多,根本做不到的未來等等。玩家可以實驗不同機制,做出短期與長期決策。所有的決策也都會造成其他未來學家的困擾,只因提出的政策影響了原本未來學家的設定,可能需要妥協,或者是完全退出這個遊戲。
現在極端氣候造成大雨或是旱象的現在,讓政府領導人玩玩這個遊戲,會不會有不同決定出現呢?不禁這樣想著。
Designing Another Future. An insight into designing a climate…