元宇宙才是現實,不是科幻

Roblox 的創業者兼 CEO David Baszucki 在 Wired UK 發表一篇文章,他認為元宇宙的現象將會在2021年持續擴大,虛擬化分身不再是科幻小說裡的情節,而是確切的在實體世界上映。

他指出疫情加速了人類進到虛擬空間的速度,人類原本都在實體世界工作、遊玩與學習,不過,這一切都隨著疫情發展轉移到虛擬線上,影像互連取代真實見面,許多演唱會、派對跟面試都轉到線上。就像是電話與大眾媒體改變我們溝通的模式一樣,線上視訊與聲音媒體讓我們瞬間移動到不同的時空。

說到元宇宙,也許最好的舉例是線上遊戲。玩家們在線上遊戲合作、共同建立基地與消滅敵人,過去在真實世界做不到的角色扮演也可以在元宇宙中實現。未來將會看到越來越多學習與工作都在線上遊戲中進行,在動物之森開會,或者在 Fornite 進行團隊建立活動。或許我們可能也不覺得意外,因為真實世界就是遊戲的一個種類,而我們每天都在角色扮演。

David Baszucki 也認為元宇宙比較像趨勢。讓幾千人同時參與任何虛擬空間的活動,技術上已經不成問題,可能誕生多樣娛樂模式,創造元宇宙的巨星以及狂熱粉絲。人類已經從「一個現實」轉換成為「多個數位空間」,我們也終將迎接數位社會到來,一種超越真實世界的公民社區。

The Metaverse is coming

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