Engage 行為科學如何改變設計?

Engage 行為科學如何改變設計?

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目前的使用者經驗(UX)的研究方法百花爭鳴,實際上需要做可能只是一件事:如何讓使用者自己能夠改變原有的行為,投入服務產品的價值觀內。但是,也不是所有想改變行為的設計都能成功。即使如此,許多大公司或新創企業都想從設計的角度中,找到改變行為的契機。

Engaged:Designing for Behavior Change(改變行為的設計)就是一本討論改變行為最核心的概念-Engage 的書。說到 Engage 也是一個非常難翻譯的名詞,表面意涵是從事、保護、保證、(齒輪)咬合、(關係)結婚、(建築)卡榫柱附牆等等,只要是二合一都是Engage的守備範圍。如果是我們不精準的翻譯,可能會形容為投入或是接合。但不管怎麼說,Engage 在使用者經驗所代表的意思是幫助使用者完成有意義的目標、他們能夠學習以及成長,而且幫助他人,整個流程或步驟都是接合。

就像是許多社交平台就完美的呈現出Engage的效果,能夠從一開始就提供你簡單的設定與選項,開始交朋友,傳遞訊息或圖片,最後使用者會離不開一連串的行為塑造模式,甚至一大早起床就打開社交平台閱讀,這都是過去無法想像的情景。

作者 Amy Bucher 是組織心理學的專家,現在是 Mad*Pow 的行為設計副總裁,主要的工作經驗都是放在如何讓使用者改變原先的作法,採用更積極的手段培養新的習慣,甚至是改變原先的動機等等。在她以前在 Johnson & Johnson 以及其他醫療系統的研究經驗中,發現人們都想要健康,有很好的生活品質,但是人們也害怕改變,即使他們有不好的習慣。例如肥胖可能會影響許多心血管疾病,要改善這個狀況,得要先解決肥胖問題,但每個人都不想要放棄那些肥滋滋的食物。

事實上,放棄是一個很重大的決定,等於人生中的樂趣被剝奪了。在我們有限的腦能量內,改變行為的設計可能不是讓人們直接切換,而是一步步的讓他們理解必須要接受更健康的飲食,適當運動,以及多跟家人談自己問題。必須在整個流程中建立起自我認知的能力,這個時候Engage概念就很重要,許多人會因為投入自己的時間與能力,就是為了滿足自己想要的健康生活,每個人都有想要成功的慾望。

希望這本書有機會翻譯成中文,讓我們可以用更科學的角度設計人類行為,用更「接合」的方式。

Engaged: Designing for Behavior Change

目錄

Chapter 1 – A Kind of Magic: Psychology and Design Belong Together
Chapter 2 – Pictures of Success: Measurement and Monitoring
Chapter 3 – It’s My Life: Making Meaningful Choices
Chapter 4 – Weapons of Choice: Make Decisions Easier 
Chapter 5 – Something in the Way: Diagnosing Ability Blockers
Chapter 6 – Fix You: Solving Ability Blockers
Chapter 7 – Harder, Better, Faster, Stronger: Designing for Growth
Chapter 8 – Come Together: Design for Connection
Chapter 9 – Mr. Roboto: Connecting with Technology
Chapter 10 – A Matter of Trust: Design Users Can Believe In
Chapter 11 – Someday Never Comes: Design for the Future Self
Chapter 12 – Nothing’s Gonna Stop Us Now: Go Forth and Engage

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