Samuel Axon 身為體驗 Vision Pro 的一人,他過去也帶過類似的 VR 頭盔,以這些經驗與一些面向討論這到底能不能算是個 VR 頭盔,分享許多有趣的心得。
他戴著隱形眼鏡體驗 Vision Pro,對於戴眼鏡的人來說,戴眼鏡的人有時會覺得戴 VR 頭盔不舒服,因為他們的眼鏡可能無法舒適地放在頭盔裡。有些頭盔做得足夠大,可以容納眼鏡存放的空間,穿戴卻又很不方便。Vision Pro 以典型的 Apple 模式解決眼鏡問題:希望 Vision Pro 用戶為這個問題投下資金,造成使用者需要特殊鏡片放在 Vision Pro 顯示器與眼睛中間,以磁吸的方式連結。因此你根本不必戴眼鏡或隱形眼鏡。看來,這將是 Vision Pro 購買過程的一部分。另外一個角度看來,這個頭盔也很不方便分享使用,因為每個人的視力條件都不相同,各自需要眼鏡配件。
電池是另外一大污點,基本上大小只有一個 iPhone 大小,雖然很容易放入口袋,從未影響他的行動。不過,他仍感覺到電池的存在。耳機表現很好,只需要很少的調整就可以固定在頭上,而且很輕。最好的表現是空間介面,許多 VR 頭盔試圖將影像投射在眼睛前面的透明玻璃,這造成一些畫面扭曲等基本的光學問題,但在 Vision Pro 似乎沒有這個問題,儘管他們沒有說 FOV 是多少。
視野問題似乎獲得解決的同時,Vision Pro 會持續觀察眼睛與嘴巴,並且以機器學習結合到一個虛擬分身(Persona),因為整張臉是以 TureDepth 深度相機掃描,感覺是像你但是用一些不這麼精確的材質拼貼而成,這對人會造成一種恐怖谷效果。他跟另外一位記者交談,同時認為使用 Animoji 之類的卡通人物比分身更好。
3D 圖像顯示很簡潔,但很奇怪,因為使用誇張的透視效果使得表現像是裝在一個小盒子裡的畫像,像是注視一個生活在盒子的小世界。文字很清晰,可讀性強,這讓 Vision Pro 感覺是個生產力工具。過程中只有觀看內容,但沒有創造任何文字與圖像,這種缺乏互動的展示對於實際使用一個完整運算裝置是不足的,當然 Apple 強調他們正在解決上市前所需要的技術細節。
Samuel Axon 強調 Vision Pro 並不能跟 Meta Quest VR 相提並論,普通的 Quest VR 本質上提供最低水準,但能夠讓人隨處所得 VR 環境,如果讓它變得跟 Vision Pro 一樣好也可以,但要付出的成本是否是大眾能夠負擔值得商榷。另外,昂貴的 Vision Pro 不僅面對高級市場,但是所有展示的內容運用虛擬實境技術,但仍沒有完整界定自己是個 VR 頭盔,比較像是混合實境 MR。
無論如何,他認為多年來使用了幾十個 VR 和 AR 頭盔,這確實是以前從未見過的東西。我們已經有一段時間沒有從 Apple 得到這樣的東西了,這點我也完全同意,不管你要稱它是空間運算還是 AR/VR/MR 頭盔,它都將是世界上第一個引入真實-虛擬空間的產品與服務,這點無庸置疑。