日本經產省「設計經營」宣言

當全台狂熱學習日本「地方創生」政策的同時,也可以關心經產省(約是台灣的經濟部)「設計政策」的研討。

經產省特別提出「第四次產業革命」,也就是從網際網路世代(也就是我們正所處的資訊革命)中,許多產業的邏輯正在發生改變,而且不是點狀個別發生,它從點到線到面都會影響產業結構。這時候象徵「典範轉移」的「創新」就成了主要改變的力量。也提出了所謂「思考產業競爭力與設計研究會」的報告書,以及「設計經營(デザイン経営)」宣言的計畫書(PDF)

日本已有過軟體產業帶領硬體的時代,像是SONY的PS4(娛樂到遊戲機產業)以及樂天的KOBO(電子書內容、裝置到市場)等等,現在日本製造業走向,完全已經是資料主導的世界。日本的「設計經營」也就是將過去「技術革新」整個盤點,中間轉換到「價值革新」,最後走向「體驗革新」的時代。

所以日本的問題是地方要如何引起「創新」?是要花很多研發資源嗎?還是從企業文化價值下手?想當然爾會有很多面向的討論,而就像上面所示,到底設計為的是「創新(Innovation)」還是「品牌(Branding)」,一開始就必須要切開來討論。

也就是說,設計產業與政策的關係比較不像是技術領導,而是互補角色;並非誰帶領誰,而是共同思考問題本質。報告書裡寫的問題,本質主要是建立在「如何」建立設計經營的體系架構,也就是在法律,人才,稅制,行政法「如何」改進,以符合產業發展,這些都需要通盤檢討。

如果有人對於設計產業有興趣,這是還不錯的產業前瞻研究資料,值得好好閱讀。

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One response to “日本經產省「設計經營」宣言”

  1. […] 所以日本經產省(類似台灣的經濟部)在2018年,盤點設計經營需要的知識與可能的事業機會時,特別重視所謂「藝術」能帶來的力量,尤其是經營者要如何藉由美術力建立品牌價值,跟許多專家進行了大規模的討論,也間接促成許多合作。 […]