元宇宙讓人厭煩

元宇宙讓人厭煩

A16Z 的 Benedicts Evans 談元宇宙 Metaverse ,雖然已有全中文翻譯,但是我仍然選擇此文章介紹,不僅僅是認同他的觀點,更重要的是推導邏輯相當有趣值得一看。

他認為過去 15 年間,智慧型手機牽動許多創新,現在全球 45~50 億人擁有智慧型手機,帶來一波移動通訊革命。舉例來說「數位轉型」就是一連串移動通訊現象的集大成,或者是「Web3」、「創作者經濟 Creator Economy」也都是類似的發展軌跡。元宇宙也是同樣,元宇宙概念底下涵蓋了 VR、AR、遊戲或是虛擬貨幣等等,特別是臉書將元宇宙作為下一波可能與智慧手機相敵的巨大產業(還把公司名稱改成 Meta)。

臉書下在元宇宙概念的巨大賭注,可能會面臨到極大考驗,他認為 VR 只是一個單純的硬體設備,NFT 過於分散無法形成新經濟系統等等,都無法改變現存物件或是資訊交換的方式。Benedicts Evans 以90年代媒體熱捧的「資訊高速公路」概念,形容初期寬頻網路、多媒體、互動電視等等發展的科技概念,都是呈現分別技術展開,沒有結合於同一個產品或是服務落地。

元宇宙採取的抽象概念讓人感到困惑的原因,也正是因為它與資訊高速公路一般空虛,頂多就是VR頭盔與虛擬展示空間而已。因為臉書採用元宇宙做為新公司名稱的關係,過多的媒體報導讓看好與不看好的聲音相互表達,對於概念本身引起現象卻沒有甚麼幫助。就像是智慧型手機只有 14 年歷史,也僅僅是「隨處運算(Ubiquitous Computing)」願景的一環,人類還需要學習如何依靠通訊工具彼此溝通,更不要說元宇宙仍舊有些技術障礙無法成為每天使用的場景。

文章本身有點唱反調,絕對不是因為元宇宙本身是不夠創新,更可能是從 Benedicts Evans 的科技歷史、統計、業界觀察的角度思考未來。就像是 Wired 認為元宇宙文化議題,或者從技術角度相信元宇宙可以串起虛擬技術成為數位孿生,改變虛擬現實環境,相信以後會有更多的討論出現。

Metaverse! Metaverse? Metaverse!!

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